スタバレ日記②(脱走と闘争)
・デザインとかレイアウトとか苦手なので、てきとーに畑を耕したままの配置になってしまっている。作物もてきとーに置いているから、何が育つかわからなくてわくわくする。
・ただ、スプリンクラーをうまく生かす方法がわからずに一個置いたままなのが悔やまれる。これ意味ないよね?農場デザイン力が欲しい。
・ひよこがニワトリになったよ!!!嬉しい!!!愛着湧く~~~
・ダブルクリックかな?していると好感度みたいなものが見れるみたい。売値も書かれていた。売れるのかそうだよな…さばくこともできるのかな…
・家の近くのプチ洞穴みたいなところできのこが取れるようになった。
・マヨメーカーと保存ジャーを作ってみた。保存ジャーではジャムが作れる。時間がかかるけど、農場運営者の仕事ぽくて楽しい。
・動物小屋に入ろうとしたら誤って隣の小さいドアを開けてしまい、ニワトリたちを野に放してしまった。めっちゃくちゃ焦った。バイオ4をプレイしているときよりも心拍数上がったと思う。
・ちなみに、小屋の横に置いてあるのがマヨメーカー。卵を入れると割とすぐマヨができる。
・サイロを建てたので草を刈ると干し草が手に入るようになった。あれ牧草だったんだ。お邪魔要素の雑草とばかり思ってた。
・秋は一番稼げるらしい。あと二日で秋。このゲームは時間がアッという間に過ぎる。畑をもう少し整備したい。
スタバレ日記①(夏)
・スープを作る祭り。黒くて平たい魚(名前ど忘れした)を入れるとそれなりの味になったっぽい。踊ってるロビンとディメトリウスが可愛かった。
・カニカゴとか保存ジャーとか、大事そうなクラフトメニューがどんどん溜まっていく。どれから作ろうか迷う。こういうの作った方が効率化?できたりするんだろうけど(作物を加工して売ったりとかできるはず)、結局作らず毎回作物を収穫して即売却ボックスに入れちゃう。ズボラが出ちゃう。
・動物小屋放置してたけど、どうやら牧場で赤ちゃんが買えるということで牧場へ。私の好きなソシャゲ(アイドルマスターシャイニーカラーズ)のキャラの名前をつけた。名前がつけられるってすごいな。
・主人公がふゆで猫をあさひにしたから、にわとりの一匹目にめい、後二匹は他のグループのキャラ(こいと、かほ)と命名した。今考えたら冬優子ちゃんなら猫をめい、にわとりをあさひにしそう。スタバレプレイしてメンバーの名前つける冬優子概念#とは
・動物小屋作る前にサイロというものを建てなければならなかったらしい。しかもそれを建ててもらうには粘土がまぁまぁ必要で、粘土はうにょうにょした土を耕す時に出てくることがあるらしい。
・うにょうにょを耕すと失われた本?だったりなんかレアっぽいアイテムをゲットした。全部知らなかった〜教えてよ〜!